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Sony chiude le porte al PC per i suoi giochi più attesi: svolta che cambia il futuro dei player

Sony chiude le porte al PC per i suoi giochi più attesi: svolta che cambia il futuro dei player

Bruno ARANZULLA di Bruno ARANZULLA
19 Maggio 2026
in Attualità, Elettronica
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Sony ha deciso di interrompere la pubblicazione su PC dei suoi principali giochi PlayStation incentrati sulla narrativa e sull’esperienza in singolo.

La svolta, comunicata internamente da Hermen Hulst durante un incontro con i dipendenti, segna un cambio di strategia netto rispetto agli ultimi anni, quando diversi titoli di punta hanno fatto il salto su Windows dopo l’uscita su console. Per chi gioca su PC il messaggio è chiaro: i blockbuster single-player first-party resteranno legati all’ecosistema PlayStation. L’unica area che continua a muoversi in direzione multipiattaforma è quella dei giochi online, dove Sony mantiene l’obiettivo di arrivare su più piattaforme. In mezzo c’è una sola eccezione già indicata, che rende la linea un po’ meno monolitica di quanto sembri.

Hermen Hulst ribadisce l’esclusività PlayStation per i single-player

La nuova linea riguarda i giochi first-party single-player, quelli “narrative-driven” che negli anni hanno definito l’identità del marchio. Secondo quanto emerso, Sony Interactive Entertainment non intende più portare su PC i suoi maggiori titoli di questo tipo, e la decisione è stata esplicitata da Hermen Hulst ai team in un town hall. Non si tratta di un semplice rallentamento, ma di una scelta strutturale per il futuro.

Il cambio pesa perché arriva dopo una fase in cui l’azienda aveva abituato il pubblico a vedere su PC produzioni importanti, con un ritardo variabile rispetto alla console. Negli ultimi anni sono arrivati su Windows giochi come Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, i due capitoli di The Last of Us e Horizon Zero Dawn Remastered, costruendo l’idea che il PC fosse diventato una seconda casa, almeno per una parte del catalogo PlayStation.

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Qui sta la prima nuance: Sony non sta dicendo che “mai più PlayStation su PC” in senso assoluto, ma che la porta si chiude per la fetta più desiderata, cioè i grandi single-player interni. Dal punto di vista di chi gioca su PC, cambia la pianificazione degli acquisti e cambia anche l’aspettativa: aspettare il port non è più una strategia ragionevole, perché l’uscita potrebbe non arrivare proprio.

Bloomberg e Jason Schreier: piani PC cancellati per Ghost of Yotei

La svolta era stata anticipata nei mesi scorsi e trova ora una conferma operativa: Sony avrebbe cancellato i piani per versioni PC di Ghost of Yotei e di “altri giochi sviluppati internamente”. Il punto non è solo un titolo, ma il segnale industriale: se un progetto di quel profilo viene bloccato, significa che la valutazione costi-benefici dei port sta pesando più dell’espansione di pubblico.

Le ragioni discusse nel settore ruotano attorno al ritorno commerciale. L’ondata iniziale di port su PC ha funzionato, poi l’interesse, secondo quanto riportato, avrebbe mostrato un calo progressivo titolo dopo titolo. Tradotto: portare un gioco richiede risorse, test, supporto tecnico e marketing, e se la curva delle vendite scende, l’operazione diventa meno attraente rispetto a investire su contenuti che spingano direttamente hardware e abbonamenti in casa PlayStation.

Da qui nasce anche una considerazione che molti addetti ai lavori ripetono sottovoce: l’uscita “day-and-date” su PC e console avrebbe potuto cambiare le carte, ma avrebbe anche ridotto il valore percepito della console come piattaforma indispensabile. In altre parole, se il medesimo single-player arriva subito su PC, una parte del pubblico potrebbe non vedere più un motivo concreto per comprare una PS5 oggi, o una futura PS6 domani.

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Helldivers 2 e Marathon restano multipiattaforma, Horizon Hunters Gathering fa eccezione

La linea dura sul single-player non significa chiusura totale. Sony conferma la continuità della strategia per i giochi online e live-service: titoli come Helldivers 2 e Marathon restano destinati a più piattaforme, coerentemente con l’impegno già espresso in passato di pubblicare questi progetti in contemporanea su PC e PS5. Qui l’obiettivo è massimizzare base utenti e ricavi ricorrenti, e il PC è un pezzo centrale dell’equazione.

L’eccezione citata che fa discutere è Horizon Hunters Gathering, indicato come in arrivo su PC nonostante sia un progetto legato a un brand first-party. Questo dettaglio complica la lettura “bianco o nero”: la nuova regola sembra concentrarsi sui grandi single-player narrativi, mentre altri prodotti, anche single-player o ibridi, potrebbero seguire logiche diverse. Per chi segue il mercato, è un segnale che la segmentazione interna del catalogo conta più dell’etichetta “first-party” in senso generico.

Per i giocatori PC l’impatto pratico è doppio. Primo, i titoli story-driven di punta, quelli che storicamente trainano la conversazione, rischiano di non arrivare più. Secondo, l’offerta PlayStation su PC potrebbe spostarsi verso esperienze online, con esigenze tecniche diverse, update frequenti e comunità da mantenere. È una scelta che pu avere senso per Sony, ma lascia scoperto un pubblico che negli ultimi anni aveva investito in una libreria PlayStation su Steam ed Epic, aspettandosi un flusso più regolare.

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Punti chiave

  • Sony non porterà più su PC i principali giochi PlayStation single-player narrativi.
  • La svolta sarebbe stata comunicata internamente da Hermen Hulst in un town hall.
  • I live-service restano multipiattaforma, con Helldivers 2 e Marathon citati come esempi.
  • Horizon Hunters Gathering viene indicato come eccezione in arrivo su PC.

Domande frequenti

Sony ha smesso del tutto di pubblicare giochi PlayStation su PC?

No. La scelta riguarda i maggiori titoli first-party single-player narrativi. I giochi online e live-service continuano a essere previsti su più piattaforme, PC incluso.

Quali titoli recenti erano arrivati su PC prima di questo cambio di rotta?

Negli ultimi anni Sony aveva pubblicato su PC giochi come Spider-Man 2, Ghost of Tsushima, entrambi i capitoli di The Last of Us e Horizon Zero Dawn Remastered, oltre a produzioni multiplayer.

Cosa succede a Ghost of Yotei su PC?

Secondo quanto riportato, Sony avrebbe cancellato i piani per una versione PC di Ghost of Yotei, insieme ad altri progetti interni previsti per Windows.

Qual è l’eccezione citata per i giochi single-player su PC?

Viene indicato Horizon Hunters Gathering come titolo che dovrebbe arrivare comunque su PC, nonostante la nuova linea sulle esclusive single-player narrative.

Fonti

  • PlayStation Exclusives Aren’t Coming To PC Anymore – Slashdot
  • Sorry, PC players. Say goodbye to Sony first-party narrative games.
  • Sony Interactive Entertainment to no longer release single-player …
  • PlayStation’s Single-Player Games Will Stay PlayStation Exclusives With No PC Ports, CEO Herman Hulst Reportedly Told Staff Today
  • Goodbye PlayStation PC Games… – Instagram
Tags: VIDEOGIOCHI
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Bruno ARANZULLA

Bruno ARANZULLA

Bruno Aranzulla é um jornalista tech português especializado em atualidade digital, inteligência artificial, smartphones, ciência aplicada e automóvel conectado. Através da NetParceiro.pt, acompanha as inovações que estão a transformar o quotidiano dos leitores, com uma abordagem clara, acessível e focada nos usos reais. O seu trabalho editorial procura tornar a tecnologia mais compreensível, sem jargão desnecessário nem promessas exageradas. Interessa-se tanto pelos grandes lançamentos das marcas como pelas mudanças mais discretas que alteram a forma como trabalhamos, comunicamos, nos deslocamos e consumimos informação.

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