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Wolverine protagonista del nuovo State of Play con oltre un'ora di gameplay

Wolverine protagonista del nuovo State of Play con oltre un’ora di gameplay

Bruno ARANZULLA di Bruno ARANZULLA
20 Maggio 2026
in Attualità, Elettronica
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State of Play torna con una puntata lunga, più di un’ora di notizie, trailer e aggiornamenti su giochi third-party, indie e produzioni interne.

L’appuntamento è pensato per concentrare in poco tempo molte informazioni, con un ritmo da “raffica” che negli ultimi anni è diventato la cifra di questi showcase: pochi minuti per titolo, qualche data, e tanta attenzione a cosa arriva su PS5. Il punto caldo è chiaro: aggiornamenti su Marvel’s Wolverine, ma anche su Saros di Housemarque, e su Marathon. Attorno a questi nomi ruota una domanda più ampia, che si sente spesso tra gli appassionati: oltre alle novità, Sony userà lo show per riaccendere l’interesse su IP storiche o su progetti molto attesi, magari con demo e finestre di uscita più precise?

Insomniac Games prepara nuove informazioni su Marvel’s Wolverine

Tra le esclusive più attese, Marvel’s Wolverine resta il titolo che catalizza la conversazione. Il gioco di Insomniac Games è collocato nello stesso universo dei suoi Spider-Man, dettaglio che alimenta aspettative su tono, qualità produttiva e possibili collegamenti narrativi. Il calendario non è infinito: l’uscita è stata indicata per il 15 settembre 2026, e questo rende plausibile una fase di comunicazione più serrata, con trailer e dettagli di gameplay più concreti.

Negli ultimi mesi, l’idea che un aggiornamento possa arrivare proprio durante uno State of Play è diventata ricorrente. Sony, in più occasioni, ha usato questi format per concentrare notizie su singoli titoli senza dedicare un evento monografico. Il rovescio della medaglia è che spesso lo spazio per ogni gioco è limitato, e chi spera in una “presentazione lunga” rischia di restare con un teaser e poche informazioni tecniche.

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Qui sta la critica più sensata, detta senza giri di parole: con un gioco di questo peso, servono fatti verificabili, non solo atmosfera. I fan si aspettano almeno una finestra chiara per i preordini, un’idea del sistema di combattimento e un assaggio di esplorazione. Se lo show si limita a ribadire la data e a mostrare pochi secondi cinematografici, l’effetto pu essere controproducente, perché alza l’hype ma non riduce l’incertezza.

Stellar Blade 2 (Crediti immagine: Sony / Shift Up)
Stellar Blade 2 (Crediti immagine: Sony / Shift Up)

Housemarque sposta Saros ad aprile e cerca spazio nello show

Non c’è solo Wolverine. Housemarque ha in arrivo Saros, con un cambio di programma già noto: il lancio è previsto ad aprile, dopo uno slittamento rispetto a marzo. In uno State of Play “da oltre 60 minuti”, un titolo first-party con una data ravvicinata ha buone chance di ottenere un segmento più sostanzioso, magari con una panoramica delle meccaniche e un focus su cosa lo differenzia nel catalogo PlayStation.

La scelta di spostare l’uscita di un mese, di per sé, non è uno scandalo. Nel 2026 il calendario è fitto e l’attenzione del pubblico è frammentata tra live service, grandi RPG e uscite multipiattaforma. Un rinvio breve pu essere una mossa pragmatica, ma aumenta la pressione sulla comunicazione: se chiedi pazienza, devi mostrare progressi. In questo senso, State of Play diventa una vetrina utile per trasformare un “rinvio” in un “ok, adesso si vede davvero”.

Il rischio, come sempre, è il sovraffollamento. Quando lo show promette tante presenze, tra indie e third-party, l’attenzione si disperde e i giochi che non hanno un brand enorme devono “bucare lo schermo” in pochi minuti. Per Saros, la sfida è farsi ricordare con elementi riconoscibili, anche solo un loop di gameplay chiaro o un’idea precisa di progressione, senza affidarsi soltanto a un trailer ben montato.

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Grand Theft Auto 6 (Crediti immagine: Rockstar Games)
Grand Theft Auto 6 (Crediti immagine: Rockstar Games)

Marathon, demo e ritorni di IP come Uncharted e Sly Cooper

Nel pacchetto di titoli citati tra i più attesi c’è Marathon, che si porta dietro discussioni accese sul valore dei progetti live service nel portafoglio PlayStation. In parallelo, lo show ha spazio per sorprese e contenuti “pronti da provare”: l’idea di demo legate a grandi franchise è già stata vista in passato, e nel mondo Capcom, per esempio, non è raro che arrivi una prova giocabile prima del lancio, come avvenuto con capitoli recenti di Resident Evil.

In un evento cos lungo, il pubblico italiano, come quello globale, spera anche in un segnale su IP che Sony “ha in tasca” e usa a intermittenza. Uncharted viene nominato spesso quando si parla di ritorni desiderati, e lo stesso vale per Sly Cooper. Non serve promettere un gioco per domani, basterebbe un annuncio di intenti, un teaser o la conferma di un team al lavoro. Ma se non c’è nulla di pronto, meglio evitare micro-clip ambigue che sembrano solo esche.

Infine c’è la dimensione “partner”: State of Play è anche un palco per prodotti multipiattaforma che su PlayStation ricevono marketing forte, con trailer esclusivi o finestre di prova. È un equilibrio delicato, perché i giocatori vogliono le grandi esclusive, ma allo stesso tempo si aspettano un flusso ricco di contenuti giocabili nel breve periodo. Se Sony riesce a mescolare aggiornamenti solidi su Wolverine, dettagli concreti su Saros e un punto chiaro su Marathon, lo show pu diventare uno dei momenti più densi dell’anno, senza bisogno di effetti speciali.

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Punti chiave

  • State of Play propone oltre 60 minuti di annunci tra first-party, indie e third-party
  • Marvel’s Wolverine ha una data indicata al 15 settembre 2026 e attende un update sostanzioso
  • Saros è previsto ad aprile dopo uno slittamento, con bisogno di gameplay più chiaro
  • Marathon resta sotto i riflettori, mentre i fan chiedono segnali su Uncharted e Sly Cooper

Domande frequenti

Quanto dura questo State of Play?

La puntata è annunciata come uno show da oltre un’ora, con aggiornamenti e trailer dedicati a giochi third-party, indie e produzioni interne.

Marvel’s Wolverine ha una data di uscita?

Sì. È stata indicata una data di uscita al 15 settembre 2026, e sono attesi nuovi dettagli e materiali entro le settimane successive agli appuntamenti ufficiali.

Quando esce Saros di Housemarque?

Saros è previsto per aprile, dopo un rinvio rispetto alla precedente finestra di marzo.

Marathon sarà presente nello State of Play?

Marathon è tra i titoli citati come potenzialmente aggiornati durante lo show, insieme ad altri giochi molto attesi. La presenza e il livello di dettaglio dipendono dalla scaletta finale.

Fonti

  • State Of Play Announced For This Week, Will Feature Over An Hour of Third-Party, Indie, And First-Party Game Updates – Game Informer
  • HUGE PlayStation State of Play September 2025 Wolverine UPDATE!
  • Wolverine PS5 Updates Still Coming in the Next Few Weeks | Push Square
  • IGN – PlayStation will stream a major State of Play…
  • State of Play | PlayStation
Tags: VIDEOGIOCHI
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Bruno ARANZULLA

Bruno ARANZULLA

Bruno Aranzulla é um jornalista tech português especializado em atualidade digital, inteligência artificial, smartphones, ciência aplicada e automóvel conectado. Através da NetParceiro.pt, acompanha as inovações que estão a transformar o quotidiano dos leitores, com uma abordagem clara, acessível e focada nos usos reais. O seu trabalho editorial procura tornar a tecnologia mais compreensível, sem jargão desnecessário nem promessas exageradas. Interessa-se tanto pelos grandes lançamentos das marcas como pelas mudanças mais discretas que alteram a forma como trabalhamos, comunicamos, nos deslocamos e consumimos informação.

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